
こちらは、
ナイズル島監視硝でございます。
今日は、「これからはじめるナイズル島踏査指令(`・ω・´)」です。
海の中、耐圧ガラス(たぶん…。)の向こうには大きな魚も泳いでます。
大きなタコでも出てこないか心配です…;
まるで、ディズニーシーの「
海底2万マイル」みたいですね。
海底2万マイルといえば…

このギザギザしたデザイン。かっこいいです!
さて…、
いきなり
シャウトでメンバーを募集するのは、なかなか恐いので…
本日は、あくまでも練習ということで
ナイト/忍者 メロくん
モンク/忍者 デロ
赤魔/白魔? ヒューくん
追加メンバー
侍/忍者 マゲちゃん
メンバーは…
【ナイト/モンク/侍/赤魔】の、4人です!
4人でやるのは、なかなかキビシイんだそうですが、そんなの聞かなかったコトにする!!
■そんでは、早速突入です!

入場すると、おもむろに
棒と
箱が置いてあります。
この
棒が、
伝送の幻灯ってヤツですね、たぶん。
そんで、こっちの
箱が、
テンポラリーアイテムを
トークンと交換してくれる箱です。
もちろん「
1ブロック」からのスタートですね。
突入したら、まずは
伝送の幻灯(以下ポール)を調べて、作戦目標を確認します。
目標、なんだったかな?(℃д°;)チンキョーしてて、忘れちゃったw
たしか、
“とくせん”とか、
“せんめつ”とか、あと…
“ランプ”も一回ありました。
■とくせん 特定モンスターのせん滅。「計り知れない。」の種族を全て倒せば応k!
■せんめつ エリア内にいる全てのモンスターを倒せば応k!
■ランプ 今回は、正しい順番で点灯するタイプでした。これ、めんどくさいw
目標を達成したら、またポールのところに戻ってきて調べると、
・ここまでにする!
・もいっこ先のブロックまでがんばる! と、
選択肢が出て、途中で帰還するとその時点でアサルトクリアとなりトークンが得られます。
時間切れになって排出されると、トークンはもらえないので、残り時間と相談しながら進めるそうです。
戻って手堅くトークンをゲットしとく、ってのも時には必要なようです。
ちなみに、突入する際や脱出する際など、ポールの操作をしているメンバーに強化魔法などを
かけると、操作が中断されてしまうので注意が必要なそうです。
モンクは魔法使えないから、とりあえず今日は大丈夫!w
それからそれから、移送された後は全員ポールに重なるように立っているので、
素早くポールを調べて、目標を確認するために、ササッと避けておくのも地味に良いらしい。

それから、こんなモンスターもはじめて見ました!どうやら、ナイズルのモンスターはこの
門みたいなヤツを通っていろんなところから集められた。って設定らしいですね?!
まぁ、今回
“れんしゅう”ということで突撃した結果…、
3/3失敗しましたwww
難しかったのはランプ、正しい順番でつけるポイントは…
①支持にはきちんと従う。(順番がごっちゃになると、よけいに分からなくなる…)
②報告はしっかりする。(つけました。だけじゃなくて、1番つけました!とか)
と、マゲちゃんに教えてもらいました。ふむふむ…〆(´・ω・`)
やっぱり、実際にやってみるのは色々と勉強になりますコレ。

デロ:次回は、ぜひとも簡単な戦術目標でおながいします。
受付:……。
この度、DELOG -FFXI:Galkan'Blog-も皆様からのご愛好をいただきまして、
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